Как написать компьютерную игру (на ассемблере для IBM PC)
Н. Шалаев, Е. Осин
В книге «Как написать компьютерную игру» изложены основные принципы разработки компьютерных игр для платформы IBM PC (операционная система DOS) на языке ассемблера. В частности, авторы знакомят читателей со всеми основными этапами создания игровых программ, принципами работы с функциями BIOS и DOS, программированием видеоадаптера, звуковой карты и прочими важными составляющими. В качестве примера приведена полная версия известной игровой программы «Tetris». Книга адресована всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.
Catégories:
Année:
1996
Editeur::
Солон
Langue:
russian
Pages:
306
Fichier:
PDF, 11.89 MB
IPFS:
,
russian, 1996